Almost-Lottery抽奖转盘 - 更新日志
1.9.7(2023-08-02)
本次更新:
- 调整
draw-before
为自定义函数,且该函数为必备函数,转盘能否启动,将根据该函数中调用callback
时传递的Boolean
进行判断
1.9.6.2(2023-07-28)
本次更新:
- 更新示例项目
1.9.6.1(2023-07-28)
本次更新:
- 修复参数文档排版问题
1.9.6(2023-07-28)
本次更新:
- 新增
drawStartBefore
钩子,请看说明文档
1.9.5(2023-07-12)
本次更新:
- 优化
duration
参数的变更需要刷新才能生效的开发体验 - 新增
duration
和ringCount
设置不合理时的console
提醒
1.9.4(2023-07-06)
本次更新:
- 修复某些情况文字无法换行的问题
- 参数
strMaxLen
设置为0
时不限制文字长度
1.9.3(2023-06-12)
本次更新:
- 新增
selfTime
参数,查看文档说明 - 示例项目分离
uni-popup
用例为独立页面进行展示
1.9.2(2023-05-22)
本次更新:
- 新增
renderDelay
参数,请查看文档 - 示例项目新增
ui-popup
组件的用例,使用uni-popup
包裹转盘时,请前往uni-popup
组件文档关注平台兼容性问题
1.9.1(2023-03-07)
本次更新:
- 新增
selfRotaty
自转参数,视觉效果上存在细微瑕疵,欢迎PR
1.8.33(2022-07-04)
本次更新:
- 统一奖品图片下载方式
1.8.32(2022-06-20)
本次更新:
- 调整平台兼容性(因 HBX 存在 bug,导致平台兼容性的更新多次失败,近几次的更新都可以忽略)
1.8.31(2022-06-20)
本次更新:
- 无意义的更新,请忽略
1.8.30(2022-06-20)
本次更新:
- 调整平台兼容性
1.8.29(2022-06-19)
本次更新:
- 调整平台兼容信息
1.8.28(2022-06-19)
本次更新:
- 修复单个尺寸过大的 canvas 在 H5/APP-vue iOS/Safari 中存在可能无法绘制成功的问题
1.8.27(2022-06-01)
本次更新:
- 优化示例项目
1.8.26(2022-06-01)
本次更新:
- 修复奖品图片裁切为圆形时在安卓机器不显示的问题
1.8.25(2022-05-31)
本次更新:
- 修复部分安卓下载图片得到.unknown格式文件的问题
1.8.24(2022-05-09)
本地缓存:
- 优化示例项目
1.8.23(2022-05-09)
本地缓存:
- 优化清除文件缓存的方法
1.8.22(2022-05-09)
本次更新:
- 调整计算转盘绘制的方式
1.8.21(2022-05-08)
本次更新:
- 调整示例项目中本地图片的引入方式
1.8.20(2022-04-29)
本次更新:
- 修复转盘在某个临界点可以出现多次触发的问题
1.8.19(2022-04-27)
本次更新:
- 奖品文字的绘制由先前的两行变成多行,根据设定的每行文字的长度分段绘制
1.8.18(2022-04-25)
本次更新:
- 减少小程序平台的 delay
1.8.17(2022-03-23)
本次更新:
- 新增配置项
imgCircled
奖品图片是否裁切为圆形,默认不裁切
1.8.16(2022-03-04)
本次更新:
- 示例项目新增绘制时长的计算,方便开发时定位绘制慢的问题
1.8.15(2022-03-02)
本次更新:
- 优化一处错误提示信息的展现方式
1.8.14(2021-11-29)
本次更新:
- 示例项目中新增开放自定义权重最大值,没有自定义则取权重数组中的最大值
- 更新文档
1.8.13(2021-11-03)
本次更新:
- 注释
1.8.12
版本中调试时的代码
1.8.12(2021-11-03)
本次更新:
- 修复一些老机型不支持
flex
导致布局错乱的问题
1.8.11(2021-10-29)
本次更新:
- 优化示例项目中模拟接口访问的速度
1.8.10(2021-10-19)
本次更新:
- 优化组件代码
- 更新示例项目
1.8.9(2021-09-28)
本次更新:
- 移除内置的
奖品准备中...
提示
1.8.8(2021-09-27)
本次更新:
- 修复
1.8.6
引起的非微信小程序平台绘制异常的问题
1.8.7(2021-09-23)
本次更新:
- 优化项目中使用到的图片大小
1.8.6(2021-09-23)
本次更新:
- 修复小程序平台在绘制
base64
格式的图片时无法在真机模式下正常显示的问题
1.8.5(2021-09-13)
本次更新:
- 修复一个已知问题
1.8.4(2021-09-12)
本次更新:
- 调整
strFontColor
为strFontColors
,现在可以设置每个区块的文字颜色,详见文档说明
1.8.3(2021-09-12)
本次更新:
- 修复因
1.8.0
改动引起的文字方向、无奖品图时绘制异常的问题 - 新增
imgDrawed
是否绘制奖品图片的配置项 ,默认为true
1.8.2(2021-09-10)
本次更新: 不兼容旧版本的更新
- 移除配置项
strKey
字段 - 调整
prizeList
结构
1.8.1(2021-09-06)
本次更新:
- 修复
hbx3.1.22
在小程序平台处理id-name
存在解析错误的问题
1.8.0(2021-09-06)
本次更新:
该版本更新涉及破坏性的变更,请重新查看 API - Props
的部分
px
全面调整为rpx
单位,多个Props
的参数相应调整,请查看文档- 新增
pixelRatio
参数,该参数为设计稿的设备像素比基准值,默认为2
倍素
- 新增
1.7.18(2021-09-05)
本次更新:
- 修复一个已知问题
1.7.17(2021-08-23)
本次更新:
- 更新示例项目
1.7.16(2021-08-14)
本次更新:
- 更新示例项目
1.7.15(2021-08-03)
本次更新:
- 新增文字竖向展示的功能,详见文档说明
1.7.13(2021-08-02)
本次更新:
- 更新文档
1.7.12(2021-07-30)
本次更新:
- 修复示例项目的已知问题
- 现已提供Almost-Lottery抽奖转盘的uniCloud云端一体页面模板
- 现已提供Almost-Lottery抽奖转盘云端一体页面配套的Admin配置中心
1.7.11(2021-07-22)
本次更新:
- 修复部分安卓手机文字大小异常的问题
- 字段
strHeightMultiple
更换为strLineHeight
1.7.10(2021-07-12)
本次更新:
- 修复奖品名称
name
为空字符串时无法成功绘制转盘的问题 - 新增
prizeNameDrawed
是否绘制奖品名称的配置项,现在可以仅展示奖品图片了
1.7.9(2021-07-09)
本次更新:
- 优化组件内部代码
- 修复奖品图片已然是
base64
格式时导致转盘绘制失败的问题 - 文档新增QQ群号,让沟通更便捷
1.7.8(2021-07-08)
本次更新:
- 调整
Canvas
默认宽高为280
1.7.7(2021-07-08)
本次更新:
- 新增多个配置项,满足更多自定义需求
- 优化多行文本情况下非中文字符的字节处理
- 修复偶发的第一条数据文本不居中显示的问题
1.7.6(2021-07-02)
本次更新:
- 调整
imageWidth
、imageHeight
字段为imgWidth
、imgHeight
- 更新示例项目
1.7.5(2021-07-01)
本次更新:
- 新增配置项
imgMarginStr
奖品图片距离奖品文字的距离
1.7.4(2021-06-28)
本次更新:
- 新增轮盘旋转或指针旋转配置项
- 转盘内置的外环图片以及按钮图片统一调整为
image
展示 - 更新相关文档说明
1.7.3(2021-06-16)
本次更新:
- 优化错误提示
- 优化示例项目
- 优化文档说明
1.7.2(2021-06-11)
本次更新:
- 新增
canvasId
参数配置项,多画板情况下需要配置不同的canvasId
- 优化多画板情况下的缓存功能
- 优化示例项目
- 修改文档说明
1.7.1(2021-06-10)
本次更新:
- 优化示例项目中的注释
1.7.0(2021-06-04)
本次更新:
- 修复
1.6.1
引起的多行奖品文字行高异常的问题 - 新增配置转盘外环和抽奖按钮图片的功能,详见文档说明
- 更新示例项目,新增抽奖次数等业务有关的逻辑供参考
1.6.1(2021-05-28)
本次更新:
- 修复小程序平台画板模糊的问题
1.6.0(2021-05-28)
本次更新:
- 新增奖品区块是否开启描边的配置项,默认不开启
- 调整画板缓存为默认不开启
- 优化代码
- 优化文档说明
- 更新示例项目并修改部分注释
1.5.13(2021-05-22)
本次更新:
- 优化文档说明
- 更新示例项目
1.5.12(2021-05-22)
本次更新:
- 新增配置项
strokeColor
奖品区块边框颜色 - 更新文档说明
1.5.11(2021-05-19)
本次更新:
- 新增
strMarginOutside
参数,用于设置奖品文字距离边缘的距离 - 修复奖品文字在某些情况下不是居中显示的问题
1.5.10(2021-05-19)
本次更新:
- 修复示例项目中权重值相同时的取值逻辑
1.5.9(2021-05-14)
本次更新:
- 调整代码,优化小程序端的展示
1.5.8(2021-05-12)
本次更新:
- 文档增加预警提示:不再维护非
uni_modules
模式下的版本
1.5.7(2021-05-12)
本次更新:
- 修复小程序平台奖品名称不清晰的问题
1.5.6(2021-03-18)
本次更新:
- 适配 uni_modules 插件模式
1.5.5(2020-12-23)
本次更新:
- 修复一个已知问题
- 更新示例项目
1.5.4(2020-12-09)
本次更新:
- 修复
draw-start
回调函数可能不触发的问题
1.5.3(2020-11-23)
本次更新:
- 修复示例项目中存在的一个概率问题
- 完善
almost-utils.js
1.5.2(2020-11-18)
本次更新:
- 新增内圈与外圈的配置项,默认为
5px
,查看文档进行配置 - 抽奖按钮的大小将根据转盘的大小自动计算
1.5.1(2020-11-17)
本次更新:
- 修复小程序端在真机环境下无法成功绘制奖品图片的问题
- 处理支付宝小程序 downloadFile API 与其他小程序端的差异
- 为了方便测试,示例项目中的重新生成功能会自动清理应用本地缓存
1.5.0(2020-11-11)
本次更新:
- 新增画板缓存功能
- 优化组件内部的代码组织结构
- 优化示例项目中的代码
- 优化文档说明
1.4.0(2020-11-10)
本次更新:
- 支持配置网络地址的奖品图片,请查看文档说明
- 优化支付宝小程序的绘制
1.3.3(2020-11-05)
本次更新:
- 优化奖品列表在视觉上的排序,转盘指针对应的就是起始位(对应数据列表中的下标
0
)
1.3.2(2020-08-26)
本次更新:
- 新增奖品图片的宽高配置项,请看文档
- 优化奖品文字的绘制逻辑
1.3.1(2020-08-25)
本次更新:
- 修复抽奖按钮指针指向错误的问题
- 新增
pointer-position
参数,用于设置抽奖按钮指针指向位置,默认为edge
,即指向边界
1.3.0(2020-08-18)
本次更新:
- 修复支付宝小程序
toTempFilePath
引发的问题 - 重命名组件使用的背景图,删除了
@
字符,避免支付宝小程序无法编译预览 - 新增奖品图片配置功能,具体请看说明文档
1.2.3(2020-08-18)
本次更新:
- 修复:H5端只能触发一次抽奖的问题
- 新增:回调函数
@reset-index
,用于解决上述问题,具体请查看说明文档
新增函数的说明:$parent
在H5端获取到的并非真正的父级组件,而是内置标签 view
、text
等,故此新增此函数(APP、小程序也一并统一),并且此函数必须默认写入到模版中,不可删除。
1.2.2(2020-08-18)
本次更新:
- 新增:每个奖品区块的背景色可以自定义
- 新增:奖品列表支持奇数,但是需要注意,为奇数时,
colors
参数必须对应指定每个区块的背景色
1.2.1(2020-08-17)
本次更新:
- 移除
ref
参数及相关代码 - 新增
prizeIndex
参数及相关代码 - 更新说明文档
1.2.0(2020-08-14)
本次更新:
- 优化了一些参数的命名
- 完善了文档说明
1.1.13(2020-08-14)
本次更新:
fontSIze
更改为Number
类型,有关代码一并调整- 组件更名,为了方便以后上传兼容各端组件做准备
1.1.12(2020-08-12)
【Optimization】
- 非小程序端继续支持
font-family
的设置 - 优化示例项目中关于中奖概率的逻辑
1.1.11(2020-08-11)
【Fix Bug】
- 修复字节跳动小程序端绘制时会变黑的问题
【Optimization】
- 不再支持
font-family
的设置 - 优化字节跳动小程序的绘制速度
1.1.10(2020-08-11)
【Optimization】
- 优化示例项目中关于前端控制中奖概率的逻辑
1.1.9(2020-08-10)
【Optimization】
- 兼容支付宝小程序
1.1.8(2020-08-04)
【Optimization】
- 修复某些安卓机型上,小程序端在绘制转盘时,会出现颜色或者字号等异常问题
1.1.7(2020-07-28)
【Optimization】
- 项目示例新增中奖概率控制,通过参数
isFrontend
来控制是否由前端控制中奖概率
1.1.6(2020-04-30)
【Fix Bug】
- 修复一个APP端的已知问题
【Important】
- 编译到小程序端时,请务必勾选ES6转ES5
1.1.5(2020-04-16)
【Fix Bug】
- 修复小程序在某些机型绘制异常的问题
- 示例项目中的微信小程序配置勾选ES6转ES5
1.1.3(2019-12-29)
【Optimization】
- 奖品文字与中心点的距离,将根据画板的宽高自动计算,不再需要手动调节
- 由于 APP 端暂不支持 CanvasContext.measureText 方法,组件中采用的兼容方法使得画板的绘制在低端机上的时间达到了平均 2 秒,故此新增一个回调函数 @done,用于通知父级组件画板是否绘制完成,具体请查看项目示例的体验
1.1.2(2019-12-11)
【Optimization】
- 新增 scss 变量 $raffleBgUrl => 转盘外环的背景图,使插件有一个完整的 UI 展现,方便更换背景图片
- 参数更新:画板的宽高改为非必填项,默认 240 的宽高
1.1.1(2019-12-11)
【Bugfix】
- 修复 ctx.measureText 在不可用时的逻辑处理
1.1.0(2019-12-10)
【Feature】
- 增加对小程序对支持
- 新增了一些参数
1.0.0(2019-11-29)
第一次发布