更新记录
1.0.1(2024-01-24)
- Android新增无需授权获取
1.0.0(2023-12-23)
新账号新版发布
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:5.0 - 14.0 | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 | 适用版本区间:11 - 17 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
特别提醒
- 购买本插件前,请先试用,请先试用,请先试用,满足需求之后再行购买。虚拟物品一旦购买之后无法退款;
- 如有使用上的疑问、bug,可以QQ(381996687)联系作者;
- 作者可承接各种插件定制,价格美丽有意向可加q详谈;
- 请在合法范围内使用,若使用本插件做非法开发,本方概不负责;
插件使用文档
1、iOS端同一设备不同app得到的结果不同(不同app指的是不同的bundleIdentifier),卸载重新安装结果不变。
2、Android端不与包名绑定,同一设备不同app获取的结果相同,卸载重新安装结果不变。
引入插件
const uniqueIdModule = uni.requireNativePlugin('YT-uniqueID-module');
- Android弹授权框
uniqueIdModule.getUniqueId(res => {
console.log(res.deviceID);
uni.showModal({
title:"唯一标识",
content:res.deviceID,
success: (rem) => {
if(rem.confirm){
}
if(rem.cancel){
}
}
})
})
-
Android不弹授权框
uniqueIdModule.getDevicesIdSec(res => { console.log(res.deviceID); uni.showModal({ title: "唯一标识", content: res.deviceID, success: (rem) => { if (rem.confirm) { } if (rem.cancel) { } } }) });
Android弹框与不弹框不影响iOS端的获取,iOS用这两个方法获取到的值是一样的。Android 10之前的设备两种方式获取到的值不一样。