更新记录

1.2(2026-07-06)

支持iOS

1.1(2024-04-07)

支持设置音调和语速

1.0(2024-04-01)

  • 支持语音合成,文本转语音
  • 支持震动(可自定义任意震动效果)
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平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
适用版本区间:4.4 - 14.0 armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:支持 适用版本区间:12 - 18

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


文字转语音(文字播报、语音合成)、震动提示、双端 Ba-TTS

简介

Ba-TTS 是一款 uniapp 语音合成(TTS)插件,支持文本转语音(无服务费),支持震动提示。(注意:建议先试用,再购买)。

  • 支持语音合成,文本转语音
  • 支持 Android、iOS 双端
  • 支持震动(Android 可自定义震动规则;iOS 为系统单次振动)

支持定制,有建议和需要,请联系QQ:2579546054(如本地包、源码)

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uniapp 常用原生插件大全

文字转语音(文字播报、语音合成、免服务费)、震动提示 ba-tts-u-new(三端:安卓、iOS、Harmony)

声音提示、震动提示、语音播报 Ba-Beep(播放音频文件)


使用方法

script 中引入组件

    const tts = uni.requireNativePlugin('Ba-TTS')

script 中调用

        methods: {
            speak() { // 播放声音
                tts.speak({
                        text: "测试语音合成", // 文本;注意:数字单读(如叫号1001)可用空格隔开,如"1 0 0 1"
                        pitch: 1.0, // 音调,值越大声音越尖(女生),值越小则偏男声,默认 1.0
                        speed: 1.0  // 语速倍率,默认 1.0 正常语速
                    },
                    (res) => {
                        // speak 支持多次回调,需区分调用结果与播放状态
                        if (res.action) {
                            console.log('播放状态', res.action, res.status)
                        } else {
                            console.log('调用结果', res.ok, res.msg)
                        }
                    });
            },
            stopSpeak() { // 停止播放
                tts.stopSpeak((res) => {
                    console.log(res)
                });
            },
            playVibrate() { // 震动(Android 可传参数,iOS 忽略参数)
                // #ifdef APP-PLUS-ANDROID
                let params = {
                    repeat: 0, // 重复 -1:不重复 0:循环 >1:从指定索引开始重复
                    pattern: [500, 200, 500, 100] // 震动规则,见下方说明
                };
                tts.playVibrate(params, (res) => {
                    console.log(res)
                });
                // #endif
                // #ifdef APP-PLUS-IOS
                tts.playVibrate((res) => {
                    console.log(res)
                });
                // #endif
            },
            cancelVibrate() { // 取消震动
                tts.cancelVibrate((res) => {
                    console.log(res)
                });
            },
        }

方法清单

名称 说明 平台
speak 语音合成并播放 Android / iOS
stopSpeak 停止播放 Android / iOS
playVibrate 震动 Android / iOS
cancelVibrate 取消震动 Android / iOS

speak 方法参数

属性名 类型 默认值 说明
text String - 必填,要朗读的文本
pitch Number 1.0 音调,值越大声音越尖(女生),值越小则偏男声
speed Number 1.0 语速倍率,1.0 为正常语速

数字朗读技巧:连续数字(如叫号 1001)建议用空格隔开,如 "1 0 0 1",避免被读成「一千零一」。

speak 回调说明

speak 的 callback 支持多次触发(keepAlive),需根据返回字段区分类型:

回调类型 字段 说明
调用结果 { ok, msg } 首次调用返回,ok 为 true/false
播放状态 { action, status } 播放过程中触发

Android 播放状态:

action status 说明
statusChange utteranceId 播放开始/完成/出错时触发

iOS 播放状态:

action status 说明
onStart start 开始播放
onDone done 播放完成
onError canceled 播放被取消(如调用 stopSpeak)

震动 playVibrate 方法参数(仅 Android)

属性名 类型 默认值 说明
repeat Number 0 重复 -1:表示不重复 0:循环的震动 >1:表示从哪里开始重复
pattern Array [] 震动规则,如 [500,100,500,100]

震动规则:传递一个整型数组作为关闭和开启震动的持续时间,以毫秒为单位。第一个值表示等待震动开启的毫秒数,下一个值表示保持震动的毫秒数,这个序列值交替表示震动关闭和开启的毫秒数。

如:pattern 值为 [500,100,500,100],先等待 500 毫秒,然后震动 100 毫秒,然后再等待 500 毫秒,然后再震动 100 毫秒,如此按规则依次进行。

平台差异

能力 Android iOS
TTS 引擎 系统 TextToSpeech AVSpeechSynthesizer(zh-CN)
speak 参数 pitch / speed
speak 多次状态回调
playVibrate 自定义 pattern / repeat ✗,仅系统单次振动(约 500ms)
cancelVibrate 真正取消 ✗,系统振动不可取消,接口返回 success

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

android.permission.VIBRATE

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

插件不采集任何数据

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率: