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uniapp里面使用threejs加载模型,支持放大缩小,拖拽,支持动画播放


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1、标签



<canvas type="webgl"
          id="webgl"
          style="width: 100%; height: 100%;position: fixed;top:0;left:0;"
          @touchstart="touchStart"
          @touchmove="touchMove"
          @touchend="touchEnd"
></canvas>


2、引入


import { createScopedThreejs } from '@/threejs-miniprogram'

3、onload里面


wx.createSelectorQuery()
     .select('#webgl')
     .node()
     .exec((res) => {
       const canvas = res[0].node
       this.canvas = canvas
       const THREE = createScopedThreejs(canvas)
       renderModel(canvas, THREE)
     })

注意事项:调试工具上不校验合法域名,真机上看效果请先开启调试,因为需要加载模型,如果自己开发可以把模型放在自己服务器,配置白名单域名

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