更新记录

1.0.0(2025-11-14)

v1.0.0 (2024-01-15)

✨ 首次发布

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星际炮防:怪物入侵 🚀

一款基于uni-app开发的太空塔防射击游戏,支持微信小程序、H5等多端运行。

🎮 游戏简介

《星际炮防:怪物入侵》是一款融合了塔防和射击元素的休闲策略游戏。玩家需要操控一门科幻炮台,在5分钟内击退6000个入侵的外星怪物,并最终击败强大的BOSS。

核心玩法

  • 自动瞄准射击:炮台自动瞄准最近的敌人并射击
  • 实时升级系统:击杀敌人获得经验,升级解锁强大技能
  • 技能组合策略:12+种技能自由搭配,打造独特战斗风格
  • 波次防御:每10秒生成一波敌人(10-20个),持续5分钟
  • 防御线机制:敌人触碰防御线会减少生命值,需要合理控制

✨ 游戏特色

1. 丰富的技能系统

  • 💥 伤害类:火力增强、超级火力、双倍伤害
  • 射速类:快速射击、超频模式
  • 🎯 暴击类:暴击提升、致命一击
  • 🌊 特效类:穿透射击、爆炸伤害、冰冻减速、连锁闪电
  • 🎲 辅助类:多重射击、生命偷取、护盾、生命恢复

2. 渐进式难度

  • 敌人血量每波递增(base: 100+波数×10,tower: 100+波数×20)
  • 前5级快速升级(1.1倍增长),之后难度提升(1.25倍)
  • 最后出现强力BOSS,考验玩家的技能搭配

3. 精简高效的设计

  • 纯Canvas 2D渲染,优化性能
  • 简洁的UI界面,操作流畅
  • 适配手机端,流畅运行

🎯 游戏目标

  • ⏱️ 生存时间:坚持5分钟
  • 🎪 击杀目标:消灭6000个普通敌人 + 1个BOSS
  • ❤️ 生命保护:维持3点生命值不归零
  • 🏆 通关挑战:击败最终BOSS获得胜利

🛠️ 技术栈

  • 框架:uni-app (Vue 2)
  • 渲染:Canvas 2D API
  • 平台支持:微信小程序、H5、App
  • 语言:JavaScript/Vue

📱 运行要求

  • 微信开发者工具 (微信小程序)
  • HBuilderX (推荐)
  • Node.js 14+ (H5端)

🎮 操作说明

基础操作

  • 自动射击:游戏自动瞄准并射击最近的敌人
  • 技能选择:升级时点击屏幕选择3个技能之一

界面说明

  • 左上角:倒计时、剩余敌人数量、BOSS预警
  • 右上角:等级、经验值、生命值
  • 左侧面板:当前波次、击杀数量
  • 底部:科幻炮台
  • 红线:防御线(敌人触碰扣血)

📊 游戏数据

基础属性

  • 初始伤害:30
  • 初始生命:3
  • 游戏时长:300秒(5分钟)
  • 敌人总数:6000 + 1 BOSS

敌人类型

  • Base型:血量100+波数×10,移动速度0.2-0.3
  • Tower型:血量100+波数×20,移动速度0.2-0.3
  • BOSS:血量1000+等级×100,移动速度0.05

经验系统

  • 1-5级:100 × 1.1^(level-1) 经验升级
  • 6级以上:100 × 1.25^(level-1) 经验升级
  • 最高等级:20级

🎨 视觉风格

  • 太空主题:深邃的太空背景,点缀繁星
  • 科幻炮台:简约机械风格,黄色能量点缀
  • 立体敌人:3D立方体造型,区分类型
  • 特效系统:子弹、爆炸、冰冻、闪电等特效

📁 项目结构

defense/
├── pages/
│   ├── battle/        # 战斗页面(核心玩法)
│   ├── home/          # 主页
│   ├── bag/           # 背包(预留)
│   ├── friends/       # 好友(预留)
│   └── upgrade/       # 升级(预留)
├── static/            # 静态资源
│   └── images/        # 图片资源
├── uni_modules/       # uni-app模块
├── App.vue            # 应用入口
├── main.js            # 主入口文件
├── pages.json         # 页面配置
├── manifest.json      # 应用配置
└── README.md          # 项目说明

🔧 性能优化

  • ✅ 简化背景渲染(移除复杂渐变)
  • ✅ 减少星星数量(200→30)
  • ✅ 简化炮台绘制(移除多层装甲)
  • ✅ 简化子弹效果(纯色圆点)
  • ✅ 视口裁剪(只绘制屏幕内对象)
  • ✅ 降低帧率(30fps适配手机)
  • ✅ 减少敌人数量(每波10-20个)

🎯 未来规划

  • [ ] 更多关卡和章节
  • [ ] 装备系统
  • [ ] 好友系统
  • [ ] 排行榜
  • [ ] 每日任务
  • [ ] 更多敌人类型和BOSS
  • [ ] 技能树系统
  • [ ] 成就系统

📝 开发说明

主要文件

  • pages/battle/battle.vue - 核心战斗逻辑(1500+行)
  • 包含游戏循环、渲染、碰撞检测、技能系统等

开发建议

  • Canvas渲染性能为优先考虑
  • 保持代码简洁,避免复杂的动画效果
  • 适配不同屏幕尺寸
  • 测试微信小程序和H5兼容性

享受游戏,保卫太空! 🌟

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