更新记录

1.0.0(2022-03-25)

初始版本


平台兼容性

Android iOS
× 适用版本区间:10 - 15

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


说明

动态修改app图标。此插件需要ios 10.3及以后版本才支持

调用方式


bfjrModule = uni.requireNativePlugin('u7746-ChangeAppIconModule');
var param = {};
param.iconName = "test1";
bfjrModule.changeAppIconAsync(param, (ret) => {
    //ret -2调用手机版本小于ios10.3 -1表示设置失败 0调用完成
    //注意 0为调用完成而非设置完成。
    console.log(ret);
});

//恢复app源图标
bfjrModule = uni.requireNativePlugin('u7746-ChangeAppIconModule');
var param = {};
param.iconName = "";
bfjrModule.resetAppIconAsync(param, (ret) => {
    console.log(ret);
});

插件package.json配置相关

//切换图标支持多图标
"plists": {
    "CFBundleIcons": {
        "CFBundleAlternateIcons": {
            "test1": { //与图片文件名相同 不要加扩展名
                "UIPrerenderedIcon": false,
                "CFBundleIconFiles": ["test1"] //与图片文件名相同 不要加扩展名
            },
            "test2": {
                "UIPrerenderedIcon": false,
                "CFBundleIconFiles": ["test2"]
            }
        }
    }
}

图标文件配置相关

上面package.json配置的图标文件需要复制到插件 nativeplugins/u7746-ChangeAppIcon/ios/BundleResources 下。

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

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