更新记录
1.0.0(2023-06-05) 下载此版本
发布
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:4.4 - 10.0 | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
使用说明
请选择购买云打包后选择您的项目,然后在你的项目中点击manifest.json文件,然后选择【APP原生插件配置】,然后点击选择云端插件,选择我们的插件【jike-base64】,最后再打包自定义调试基座或者进行打包,记得卸载原来的打包的应用
代码演示
//引用插件
var mainModule = uni.requireNativePlugin("jike-base64")
//调用官方接口选取图片,获取图片路径
uni.chooseImage({
count: 1, //默认9
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['album', 'camera'],
success: (res) => {
let inputimg = res.tempFilePaths[0]//图片路径
//这是图片转base64的调用方法
mainModule.imgtobase64({
src: inputimg
},
(ret) => {
if (ret != "") {
//如果返回的参数不为空则成功
uni.showToast({
icon: 'success',
title: "转换成功!",
duration: 1000
})
this.resultcode = ret
console.log(ret)
}
})
}
});
//base64字符串转图片的方法
mainModule.base64toimg({
data: this.base64
},
(ret) => {
if (ret != "") {
uni.showToast({
icon: 'success',
title: "转换成功!",
duration: 1000
})
this.resultimg = ret
}
console.log(ret)
})
参数说明 | 方法名 | 需传参数 | 说明 |
---|---|---|---|
imgtobase64 | src | 图片转base64字符串,需要传入本地图片路径(src),可调用官方uni.chooseImage接口选取图片 | |
base64toimg | data | base64字符串转图片,需要传入base64字符串(data) |