更新记录
0.0.3(2023-10-13)
1.修改部分UI在pad的显示问题 2.添加AR导航功能
0.0.2(2023-08-03)
初始化版本,AR打卡功能
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:7.0 - 12.0 | armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:未测试 | 适用版本区间:11 - 16 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
简介
此 插件 为 uni-app 原生端(iOS、Android)扩展的AR景点打卡 Candy-ARModule 插件
Candy-ARModule
进行定点打卡,展示AR内容,AR互动游戏等
0.0.1(2023-07-31)
初始化版本
学习uni-app原生插件开发
进入AR项目入口插件
插件使用说明:
本插件实现了uniapp项目进入AR项目的一个入口,插件提供了一个API,调用这个方法即可进入AR项目
示例代码:
1.通过 uni.requireNativePlugin("ModuleName") 获取 module
var unityModule = uni.requireNativePlugin("Candy-ARModule-TestModule")
2.调用进入AR项目入口的方法,传用户token及id给原生 unityModule.openARSDKView() { // 调用同步方法 var ret = unityModule.openARSDKView({ 'token': 'Bearer eyJhbGciOiJIUzUxMiJ9.eyJzdWIiOiJidXllciIsImlhdCI6MTY5MDI1ODYwNSwianRpIjoiODE4MzU1NDQxMDI2MDMyMDIxNzAwNjQ0MiIsImV4cCI6MTY5Mjg1MDYwNX0.whSKQ2nWXUSmZbqYPq6VtBb1YDMm2a0GBHS3SkttF5SP7U1aznKKsqcrM49kI2coUqz9sTdAjsLFRXg0ewxvEQ', 'userId': '8183554410260320217006442' }) console.log(ret) }
3.设置监听接口,使用优惠劵,分享等功能,根据自己的需求进行实现 globalEvent.addEventListener('openCouponView', function(e) { console.log('openCouponView'+JSON.stringify(e)); }); globalEvent.addEventListener('shareToWXChat', function(e) { console.log('shareToWXChat'+JSON.stringify(e)); }); globalEvent.addEventListener('shareToWXPYQ', function(e) { console.log('shareToWXPYQ'+JSON.stringify(e)); });
4.完整代码