更新记录
1.0(2023-11-24)
无
平台兼容性
Android | iOS |
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× | 适用版本区间:11 - 16 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
介绍
智密 - IOS本地系统库音频播放,获取分贝是一款用于播放与获取IOS本地音乐分贝信息的插件,可用于制作可视化音乐效果
应用场景
本插件支持多种应用场景,包括但不限于以下场景
- 音频播放
- 音乐App
- 可视化音乐 ...
插件说明文档
开放基本对象如下:
const music = uni.requireNativePlugin('Zhimi-local-music')
开放基本接口如下:
//获取iOS播放音频进度回调和打开系统歌单回调 music.setPlayerCallback(function(res) { console.log(res); });
// 打开系统歌单 music.openAudioMenu();
// 获取本地所有音乐 music.getLocalAudioAll(function(res) { console.log(res); });
// 设置当前音频 music.setAudio("ipod-library://item/item.m4a?id=");
// 暂停 music.pause();
// 播放 music.play();
// 跳转 music.seek(20);
### 其他
杭州智密科技有限公司专业定制各类Uni-app插件,承接基于Uni-app的APP项目外包; 公司有专职硬件工程师,对IC/ID读卡器、摄像头、身份证读卡器、RFID、打印机、指纹识别、门锁等各类硬件SDK集成经验丰富(也可提供一体机定制服务,承接软硬件一体的交钥匙项目)。 插件有任何问题请高抬贵手不要随意打低分,请提交bug,我们会尽快修复。