更新记录
0.0.5(2024-03-06)
对战改用 uni-push2.0
0.0.4(2023-11-30)
- 各个页面的title 也改成真实的
- 回到首页应该改成 uni.reLaunch 这要就没有后退了
0.0.3(2023-11-28)
紧急修复 说明文件中在线体验图片不显示的bug
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云端兼容性
阿里云 | 腾讯云 | 支付宝云 |
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uni-app
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其他
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云函数类插件通用教程
使用云函数类插件的前提是:使用HBuilderX 2.9+
才气大比拼
简介
与好友PK谁记得的古诗名句多,也可单机自娱自乐玩,内置微信小程序广告,开箱即用 若不需要对战功能,看看 单机版
- 注意,对战功能只有微信小程序可用
PK结果计算规则
- 如果一方答对题数多于对方,则多者胜
- 如果两方答对题数相等,则用时最少者胜
部署时注意
- 运行到小程序记得在manifest.json 配置上 微信appid
- 本项目依赖 uni-push2.0, 所以要确保 uni-push2.0已经正确开通,可参考文档
- 由于本项目依赖官方 uni-id 系统 ,所以在运行前需要配置好 微信小程序的 appid appsecret (路径在 cloudfunctions\common\uni-config-center\uni-id\config.json)
并且要推送到云端
... "mp-weixin": { "oauth": { "weixin": { "appid": "写上自己的appid", "appsecret": "写上自己的appsecret" } } }, ...
- 完善 项目根目录下的 config.js
export default { debug:true,//调试模式,开启后关键逻辑弹出打印信息 wechat_mp_ad: { mp_banner_ad_id: '1870955866',//信息流广告 mp_interstitial_ad_id: '1627838143',//插屏广告 mp_rewarded_video_ad_id: '1344707770'//激励视频广告 }, request_help: { ignore_ad: false,//跳过广告,在开发测试时有用 default_count: 3,//默认可请求次数 }, enable_bg_audio: true, // 是否开启背景音乐 request_rival_log_interval: 2000,//轮询请求对战记录的间隔,单位毫秒 wait_res_interval: 2000,//轮询等待对手结果的间隔,单位毫秒 auto_close_house_limit_seconds: 60,//自动关闭房间的倒计时长 单位秒 next_item_wait_time: 500,//走下一道题的等待时间,单位毫秒 each_pk_cost_coin:5,//每次PK消耗的金币数 };