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0.0.1(2024-01-11)
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第一版,基础功能完善
平台兼容性
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一,兼容说明
本插件是基于three.js的二次封装,而three.js是基于webgl。所以理论上只要小程序平台的canvas支持webgl模式,这个插件就是都可以用的。
二,使用说明
(1)在需要的界面导入本插件
<template>
<view>
<tk-3d-model-s :back-image="backImg" :canvas-width="canvasWidth" :canvas-height="canvasHeight" :model-scale="modelScale" :intensity="intensity" :model-src="modelSrc"></tk-3d-model-s>
</view>
</template>
(2)在 script 中设置插件属性
<script>
export default {
data() {
return {
canvasWidth:750,
canvasHeight:750,
intensity:4,
modelScale:1,
modelSrc:'https://mp-f8b2202e-3122-48e4-9c72-9407860f72c5.cdn.bspapp.com/model/food/meat/checkleg.glb',
backImg:'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/DWsjgNA1bNhnWpYGrYXtgXVR0losuljBjBZesDkibPKft0utJksp9CcicGZ9tR2p5X8TqFdNWXY5485UicjltVDcg/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg'
}
},
methods: {
}
}
</script>
(3)插件属性说明
属性 |
说明 |
back-image |
场景的背景图图片地址,如果想使用纯色的背景,就直接找一张纯色的图片 |
canvas-width |
canvas 的宽度,单位rpx,默认值750 |
canvas-height |
canvas 的高度,单位rpx,默认值750 |
model-scale |
模型的缩放值,默认是1 |
intensity |
光照强度,默认值是4 |
model-src |
模型链接 |
也就是说,如果直接导入插件,不设置任何属性,就会直接按默认的值显示。
三,小程序演示