更新记录
1.0.0(2020-04-25)
m3u8下载 播放本地m3u8 断点续传 后台下载,目前只支持安卓版,
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
√ | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
m3u8下载 播放本地m3u8 断点续传 后台下载,目前只支持安卓版,
引用方式
const mym3u8 = uni.requireNativePlugin('ggtb-m3u8downloader');
使用方法
方法 | 说明 | 其他 |
---|---|---|
init() | 初始化 | 下载器初始化,注册回调函数.如只播放本地M3U8不用初始化 |
state() | 获取回调函数 | |
download() | 下载 | |
noDownloader() | 下载文件是否存在 | 是否下载完成,下载文件是否存在 |
pause() | 暂停单一任务 | |
pauseAll() | 暂停所有任务,数组形式 | |
cancelAndDelete() | 取消任务,并删除缓存 | |
DeleteClearDir() | 删除所有缓存 | |
play() | 启动本地服务,播放M3U8 | |
close() | 关闭本地服务 | 关闭本地服务,释放资源 |