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2.0.5(2025-09-03) 下载此版本
优化触摸事件穿透问题
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1、修改滑动时底部跟随滑动问题
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float-ball 悬浮球
组件名:dui-float-ball
一个移动端好用的,可自由拖拽,可自动回弹的悬浮球组件
注意事项 为了避免错误使用,给大家带来不好的开发体验,请在使用组件前仔细阅读下面的文档,可以帮你避免一些错误。
基本用法
在 template 中直接使用组件
<template>
<dui-float-ball></dui-float-ball>
</template>
API
Props
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| dragable | Boolean | true |
是否自由拖动悬浮球 |
| ballText | String | - | 小球内文本内容 |
| ballTextColor | String | #fff |
小球内文本颜色 |
| ballTextSize | String | 28rpx |
小球内文本大小 |
| background | String | 无 | 设置backgroud。设置背景色或图片,例如 #f40,url(https://www.xxx.com/xxx.jpg) |
| position | Object | {left:0,top:'50%'} |
悬浮球初始位置。只能设置left和top值,left设置100%时靠最右边贴边 |
| immediateIndent | Boolean | true |
是否立即缩进。nearEdgeIndent开启时生效 |
| needNearEdge | Boolean | true |
是否自动贴边 |
| nearEdgeDirection | String | - | 自动贴边方向。needNearEdge开启时生效,可选值left,right,top,bottom,未设置则自动贴近距离最近的方向 |
| nearEdgeTransition | String | all ease 0.3s |
贴边动画 |
| nearEdgeIndent | Boolean | true |
贴边后是否缩进悬浮球 |
| nearEdgeIndentDelay | Number | 1000 |
贴边后延时缩进悬浮球,单位ms |
| nearEdgeIndentDistance | Number | 30 |
贴边缩进距离。如设置值大于0且小于等于1时,那么缩进距离为小球的百分比。 |
| slotsDirection | String | - | 插槽没容相对悬浮球的方向。有添加插槽时生效,可选值left,right,top,bottom |
Slots
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| default | 默认插槽,跟随悬浮球展示的内容 |
Events
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| touchFunc | Function | 悬浮按钮点击事件 |
touchFunc事件回调参数
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| iSNearEdge | Boolean | 当前悬浮球是否为贴边或缩进状态 |

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