更新记录
1.0.0(2024-11-30) 下载此版本
first commit
平台兼容性
Vue2 | Vue3 |
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× | √ |
App | 快应用 | 微信小程序 | 支付宝小程序 | 百度小程序 | 字节小程序 | QQ小程序 |
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HBuilderX 4.29 | × | √ | × | × | × | × |
钉钉小程序 | 快手小程序 | 飞书小程序 | 京东小程序 |
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× | × | × | × |
H5-Safari | Android Browser | 微信浏览器(Android) | QQ浏览器(Android) | Chrome | IE | Edge | Firefox | PC-Safari |
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× | × | × | × | × | × | × | × | × |
简介
此组件仅为快速展示 3D 模型的 demo。 使用 vue3 + three-platformize实现。 仅支持微信小程序,其他小程需可以参考three-platformize官网
相关库github地址 vue、three.js、three-platformize
使用说明
插件命名原则导致需要组件拼接一个前缀,请直接下载示例工程
- 将 components 下的 threeJs 组件移动到自己项目 omponents 下
- 下载 three-platformize
npm i three-platformize@1.133.3
- 引入到组件和相关工具方法
<template>
<view class="container">
<!-- onload事件代表初始化完毕 -->
<Stage @onload="onload"> </Stage>
</view>
</template>
import * as THREE from "three-platformize";
import Stage from "@/components/threeJs/stage.vue";
import useThreeJs from "@/components/threeJs/index.js";
const {
getInstance, // 获取canvas、camera、等实例
centerAndScale, // 用于调整模型大小和位置
setEnv, // 设置环境贴图
screenshot, // 截图
} = useThreeJs();
const loadModel = () => {
const { group, loader } = getInstance();
// 如果是.gltf+.bin+texture 请手动转成glb,相关nodejs代码可以参考使用说明
loader
.load(
"https://www.ccnihao.fun/public-resource/DamagedHelmet.gltf.glb",
(p) => {
// 这里是加载进度
// 需要后台正确的设置Content-Length才会有进度
}
)
.then((gltf) => {
group.add(gltf.scene);
// 居中并缩放到合适的位置
centerAndScale();
});
};
// 初始化完毕,开始设置环境贴图,并加载模型
const onload = async () => {
console.log("onload");
// 设置环境贴图,传入hdr文件在线地址即可
await setEnv(
"https://www.ccnihao.fun/public-resource/studio_small_09_1k.hdr",
false
);
// 加载模型逻辑
loadModel();
};
工具相关
- obj 转 glb
# 先安装obj2gltf
npm i obj2gltf
// nodejs
const obj2gltf = require("obj2gltf");
const fs = require("fs");
const path = require("path");
(async () => {
// obj 2 glb
const outPath = "需要导出的路径";
const inPath = "需要转换的obj文件路径";
const options = {
binary: true, // 不传默认导出gltf
};
const glb = await obj2gltf(inPath, options);
const outFile = path.join(
outPath,
`newmodel.${options.binary ? "glb" : "gltf"}`
);
if (options.binary) {
fs.writeFileSync(outFile, glb);
} else {
const data = Buffer.from(JSON.stringify(glb));
fs.writeFileSync(outFile, data);
}
})();
- gltf 转 glb
# 先安装gltf-pipeline
npm i gltf-pipeline
// nodejs
const gltfPipeline = require("gltf-pipeline");
const fsExtra = require("fs-extra");
const path = require("path");
(() => {
// gltf 2 glb
const outPath = "需要导出的路径";
const inPath = "需要转换的obj文件路径";
const gltfToGlb = gltfPipeline.gltfToGlb;
const gltf = fsExtra.readJsonSync(inPath);
const dir = path.dirname(inPath);
const options = { resourceDirectory: dir };
gltfToGlb(gltf, options).then(function (results) {
const outFile = path.join(outPath, `newmodel.glb`);
fsExtra.writeFileSync(outFile, results.glb);
});
})();