平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 ×

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


### 1、在manifest.json中添加插件

2、使用格式(Uuni-app)

const myScanCode = uni.requireNativePlugin('zxing-ScanCode');
myScanCode.scanCode({}, res => {
    console.log(JSON.stringify(res));
}

3、参数一空置,未以后需求留作扩展需要

4、返回格式

{"result":"","success":"true","scanType":"CODE_128"}

5、为效率,现仅支持PDF_417

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

作者未提供license.md

使用中有什么不明白的地方,就向插件作者提问吧~ 我要提问