更新记录

1.0.0(2021-10-09)

1.初次提交


平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
适用版本区间:5.0 - 11.0 armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:未测试 ×

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


使用步骤

  1. 在项目的manifest.json中选择APP原生插件配置,添加云端插件
  2. 打包自定义基座,非常重要,新手调试报错大多数都是忽略了这一步
  3. 在代码中导入插件(见下方示例),运行时选择自定义基座即可

代码示例

上述步骤完成以后,直接复制以下代码到index.vue中即可测试

<template>
    <view>
        <view>{{result}}</view>
        <button @click="begin">开始</button>
        <button @click="stop">结束</button>
    </view>
</template>

<script>
    const audioHelper = uni.requireNativePlugin("SLY-AudioHelper")
    export default {
        data() {
            return {
                result: ''
            };
        },
        onLoad() {},
        onUnload() {
            audioHelper.stop()
        },
        methods: {
            begin() {
                audioHelper.getDecibel({
                    intervalTime: 1000
                }, res => {
                    this.result = JSON.stringify(res)
                })
            },
            stop() {
                audioHelper.stop()
            }
        }
    };
</script>

调用方法说明

方法名 说明
getDecibel 获取当前环境声音分贝,可传一个参数intervalTime,单位毫秒,用于控制获取频率
stop 停止获取

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

录音权限

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

插件仅采集环境音量数据,用于判断当前环境噪音程度,也不会上传任何数据

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

免责声明与程序许可协议

在使用本插件前,请您务必仔细阅读并透彻理解本声明。您可以选择不使用本插件,但如果您使用了本插件或任何本插件未来的更新,您的使用行为将被视为对以下全部内容的认可。

第一部分 免责声明

本插件供您免费使用。

您可享有法律规定下本插件不得排除或限制的担保、条件和条款。 除了这些不可排除的担保、条件和条款,本插件不作出任何担保、条件、陈述、保证或条款(无论是明示的还是暗示的,也无论是依据成文法、普通法、惯例、常例,还是其他任何原因), 包括但不限于性能、结果、安全、不侵权、适销性、完整性、可不受干扰使用、质量满意以及适用于任何特殊用途。

  • 1、本插件通过原生api的方式采取周围环境音量,具体数据依赖于用户手机本身的传感器。

  • 2、本插件可能存在一定的bug风险,您需要了解并同意,因使用本插件而导致的任何损失,本插件不承担任何责任。

  • 3、如该协议有更新,我们将直接更新此文本,您可以定期来看。但我们没有义务和责任确保您一定了解到更新的内容,但只要您继续使用该插件,就视为您同意本协议的所有内容。

第二部分 程序许可协议

  • 1、程序许可

您只需要遵守本协议的所有条款,即可按照本文档描述的方式以及目的使用本插件。

  • 2、限制和义务

不得修改、翻译或改编本插件,或者基于本插件创作衍生作品。

不得进行逆向工程。不得对有关本插件的源代码进行逆向工程、反编译或试图以其他方式发现本插件的源代码。

更新日期:2021/10/08

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