更新记录
1.0.2(2021-11-12)
1、实现了iOS原生的PayPal支付功能 2、实现了Android原生的PayPal支付功能 有问题可以留言~
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:6.0 - 11.0 | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 | 适用版本区间:9 - 14 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
PayPal插件提供的方法列表: 1、实例化插件对象
var paypalModule = uni.requireNativePlugin("SuperSong-SJCPaypalPlugin")
2、初始化插件中的SDK
paypalModule.pp_initPaypalAsyncFunc(params, (ret) => {})
3、调起支付的方法
paypalModule.pp_toPayAsyncFunc(params, (ret) => {})
PayPal插件详细使用例子及参数说明:
<script>
// 注册
var paypalModule = uni.requireNativePlugin("SuperSong-SJCPaypalPlugin")
export default {
methods: {
initPaypal() {
// 合适的时机初始化
/*
clientId
returnURL
environment: 沙盒环境 sandbox 正式环境 live
*/
var params = {'clientId': '',
'returnURL': '',
'environment': 'live'}
// 初始化方法 pp_initPaypalAsyncFunc
paypalModule.pp_initPaypalAsyncFunc(params, (ret) => {})
},
toPay() {
/* 请求参数 (value都是string类型)
orderId: 自己的订单id
orderList: 数组类型,里面是 {}
name: 商品名字,没有给空字符串 ""
amount: 商品金额 "0.1"
quantity: 商品数量 "1"
tax: 税费 "0"
*/
var params = {
'orderId': '自己的订单Id',
'orderList': [
{
'name': 'goods name',
'amount': '0.1',
'quantity': '1',
'tax': '0'
}
]
}
// 支付方法 pp_toPayAsyncFunc
paypalModule.pp_toPayAsyncFunc(params, (ret) => {
uni.showToast({
title:ret,
icon: "none"
})
})
/* 返回的报文是json串
{
'orderId': '自己的orderId',
'ppOrderId': 'paypal的orderId'
'code': 0 success 1 初始化参数为空 2 fail
'mag': 0 PayPal成功的信息; 1、2 错误提示
}
*/
},
}
}
</script>