更新记录
1.0.1(2024-03-05)
1.升级bugly sdk版本。 2.初始化新增开启调试模式参数。
1.0.0(2022-03-07)
第一次提交。提供基础bugly功能
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:5.0 - 14.0 | armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:未测试 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
使用说明
1. [腾讯bugly官网](https://bugly.qq.com) 注册账号并新建应用生成AppId。
2. 引入插件,在App.vue注册初始化插件。
示例代码
1.普通初始化
const bugly = uni.requireNativePlugin("LX-Bugly");
export default {
onLaunch: function() {
//您申请的appId,第二个参数是是否开启bugly的调试模式。开发阶段建议设置为"true",发布上线时请使用"false"
bugly.init("appId","false")
console.log('App Launch')
},
}
2.含用户策略初始化
支持bugly提供的UserStrategy初始化。参数支持如下:deviceID,deviceModel,
appChannel,appVersion,appReportDelay。其中除appReportDelay为数字型以外,
其他均为字符串。appReportDelay单位为毫秒。
const bugly = uni.requireNativePlugin("LX-Bugly");
export default {
onLaunch: function() {
//您申请的appId,
//第二个参数是是否开启bugly的调试模式。开发阶段建议设置为"true",发布上线时请使用"false"
//第三个参数为用户策略,类型为Object。
bugly.init("appId","false",{appChannel:'test'})
console.log('App Launch')
},
}
3.主动上报异常
可在代码中主动调用异常上报。
const bugly = uni.requireNativePlugin("LX-Bugly");
export default {
methods: {
click(){
//上报内容为字符串。
bugly.report("上报内容")
}
},
}
4.设置标签
支持bugly的设置标签。使用bugly.setUserSceneTag()。
const bugly = uni.requireNativePlugin("LX-Bugly");
export default {
methods: {
click(){
//标签id为bugly后台添加的标签id。
bugly.setUserSceneTag(9527)
}
},
}
5.设置自定义Map参数
支持bugly的设置自定义Map参数。
const bugly = uni.requireNativePlugin("LX-Bugly");
export default {
methods: {
click(){
//key,value.对应map的key和value。均为字符串。
bugly.putUserData(key,value)
}
},
}