更新记录

1.1.3(2022-02-24)

修复ios文字显示乱码问题

1.1.2(2021-07-26)

修复ios多图编辑问题

1.1.1(2021-07-07)

修复图图安卓多选crash的问题

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平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
适用版本区间:4.4 - 11.0 armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 适用版本区间:9 - 16

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


tx-tutu组件

函数名称 函数参数 说明
initSdkWithAppKey 参数一(key) key:图图后台获取
函数名称 函数参数 说明
tutu 进入图片编辑 进入图片编辑

快速接入:

1.前往https://tutucloud.com注册账号,并实名认证

2.

  • 进入「控制台」,点击进入应用管理中我的应用选项。
  • 创建应用,按要求填写相关信息,选择平台 iOS 或者 Android,根据用户情况选择个人开发企业开发,填写完毕后进行提交。
  • 系统会自动为每个应用生成一个唯一的密钥,即SDK初始化时要填写的appkey。密钥与应用是一一对应的,更换应用包名时,系统也会自动生成新的密钥。一个账户可以创建若干应用。
  • 我的应用下,点击资源打包,选择好应用后,点击下载按钮,保存文件,以便稍后集成时使用。默认情况下,资源包中包含了所有免费的滤镜、贴纸等资源。当然,用户也可以根据情况进行自定义。
  • 每一个应用所使用的资源文件都是一一对应的,所以如果有多个应用需要分别对其进行资源文件的打包下载。

在集成 TuSDK 时,如果密钥、应用和资源包不匹配,会导致 SDK 无法正常运行。

3.如何匹配插件资源包,下载链接文件nativeplugins.zip(https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-cc83c99e-77d9-468b-ad38-6a0510afaea4/eb9ea18e-e6fe-4d92-81d5-adbfb55d552f.zip),解压后放到和pages.json同级目录,在tutu后台把自己的资源打包下载,然后替换TuSDK.bundle里面的文件夹

3.1安卓替换位置 image

3.2 ios替换位置image

3.3 图图打包资源位置image

4.有了appkey后调用initSdkWithAppKey初始化图图

5.调用tutu方法进行图片编辑

6.启动屏幕黑屏是因为图图的授权问题,主要原因在第三步,请仔细检查

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

提供图片编辑,无发送服务器地址

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

使用中有什么不明白的地方,就向插件作者提问吧~ 我要提问