更新记录
1.0.2(2021-04-14)
下载此版本
- 我好像选错分类了等下可能需要重新开一个档
1.0.1(2021-04-14)
下载此版本
- 加入游戏音效
- 允许用户自己DIY卡牌
- 实例工程加入再来一局
1.0.0(2021-04-14)
下载此版本
- 实现卡牌card的组件封装
1.1. 实现了卡牌动画
- 实现了一个简单的卡牌攻击场景
2.1. 实现了分发卡牌机制
2.2. 实现了攻击机制
2.3. 实现了游戏结束判断机制
查看更多
平台兼容性
App |
快应用 |
微信小程序 |
支付宝小程序 |
百度小程序 |
字节小程序 |
QQ小程序 |
HBuilderX 2.7.6 app-vue app-nvue |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
钉钉小程序 |
快手小程序 |
飞书小程序 |
京东小程序 |
× |
× |
× |
× |
H5-Safari |
Android Browser |
微信浏览器(Android) |
QQ浏览器(Android) |
Chrome |
IE |
Edge |
Firefox |
PC-Safari |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
简单卡牌游戏模板
项目简介
本项目是我实现的一个简单的卡牌类型游戏的模板工程,主要实现了:
- 卡牌模板组件
- 卡牌攻击动画
- 卡牌死亡动画
- 牌局分发机制
- 对手自动攻击机制
- 阵亡卡牌回收机制
等内容。
个人建议下载本项目的示例工程,有助于帮助用户了解游戏逻辑。组件本身只有卡牌模板,不带有牌局逻辑。
实例工程玩法
在有限步数内,点击我方卡牌,攻击敌方卡牌,但敌方卡牌生命小于0时,赢得牌局;当用户血量低于0时,输掉牌局。
其他游戏模板
简单扫雷
答谢
打击音效:沙袋跌落地面耳聆网[声音ID:19972]
阵亡音效:男性死亡音效耳聆网[声音ID:19665]
胜利音效:怪异胜利音效耳聆网[声音ID:12854]
失败音效:游戏失败音效耳聆网[声音ID:12610]
card组件
说明
封装卡牌数值的组件,基于数据驱动。内部实现了卡牌的攻击动画和阵亡动画。
属性说明
参数 |
类型 |
初始值 |
值域/单位 |
说明 |
life |
Number |
10 |
- |
卡牌生命点数 |
attack |
Number |
10 |
- |
卡牌攻击点数 |
defence |
Number |
10 |
- |
卡牌防御点数 |
image |
String |
- |
- |
卡牌图片地址 |
attackAudioPath |
Stirng |
- |
- |
卡牌攻击媒体音效地址(组件本身不提供,太大了) |
deadAudioPath |
Stirng |
- |
- |
卡牌阵亡媒体音效地址(组件本身不提供,太大了) |
targetX |
Number |
10 |
- |
卡牌攻击时,目标X轴位置 |
targetY |
Number |
10 |
- |
卡牌攻击时,目标Y轴位置 |
canIMove |
Boolean |
true |
- |
卡牌是否可以攻击, false 时卡牌无法攻击 |
customEdit |
Boolean |
false |
- |
是否DIY,如果true ,需用户自己完成卡牌的画面 |
用户DIY模式
<card :customEdit="true">
<view>此处填入你自己定义的模板,不填,就没有卡牌画面了<view>
</card>
方法说明
方法 |
参数 |
说明 |
attackFinish |
this |
当卡牌攻击动作执行完成后触发 |
deadFinish |
this |
当卡牌阵亡动作执行完成后触发 |