更新记录

5.2.2(2021-01-12) 下载此版本

增加云开发路由工具

5.2.1(2020-12-11) 下载此版本

增加头条小程序,修复 G bug

5.2.0(2020-08-14) 下载此版本

优化代码

查看更多

平台兼容性

阿里云 腾讯云 支付宝云
×

云函数类插件通用教程

使用云函数类插件的前提是:使用HBuilderX 2.9+


欢迎使用滚动君

此项目是在2020年疫情在家期间闲来无事花了两天时间做着玩的。那个时候做前端工作刚好半年,期间做了几个项目,略有心得。于是便写了个项目简单汇总下。转眼又是半年过去,除了业务更加熟练,我对使用 uni 开发小程序又多了几分心得。而且我在微信公众平台的后台也看到,这个小程序一直都有人在使用。想到这半年多一直扔着没管这个项目,心中惭愧。隧重构,带着最近半年的想法。

新增全局注入自定义组件

在全局方法(见下方),Global API 中。我们可以简单的通过 this.$loading()。来实现 loading 效果。 但是实际上,有时候这个 loading 效果并不是我们想要的。比如 UI 设计的 loading 是一张 Gif 动图。产品希望 loading 开始结束时有淡入淡出效果。而且整个 App 所有的 loading 是统一的。当然更有时候除了loading,甚至toast 、model 等交互效果都是如此。 我们通常的做法是,在 components 文件夹中定义一个组件,比如这里叫:custom-interactive,同时在里面定义了 _$loading 方法。

引入后就是在 template 中写组件:

<custom-interactive ref="custom-interactive" />

使用时:

this.$refs['custom-interactive']._$loading();

这种做法本身没有什么问题,但是过于繁琐。不仅需要在每个页面的模板中都要声明组件,而且还需要用:

this.$refs['custom-interactive']...

这里实现了一个无需引入组件即可调用组件内部方法的例子,仅供参考。

原理是在 vue.config.js 中,通过配置 vue-loader,重写 vue-template-compiler 的 compile 方法。手动在 compile 之前将 custom-interactive 组件插入 template。

如下:

module.exports = {
    // ...
    chainWebpack: config => {
        config.module.rule('vue').use('vue-loader').loader('vue-loader').tap(options => {
            const compile = options.compiler.compile
            options.compiler.compile = (template, info) => {
                if (info.resourcePath.match(/^pages/)) {
                    template = template.trim()
                    template = template.replace(/^<[\d\D]+?>/g, _ => `${_}
                        <custom-interactive ref="custom-interactive" style="position: fixed; z-index: 123;" />
                    `)
                }
                return compile(template, info)
            }
            return options
        })
    }
}

此时只需封装:

this._$loading() // 代替 this.$refs['custom-interactive']._$loading() 即可

新增方法

之前在开发 uni-app 项目时,个人习惯在全局变量 uni 上挂载一些工具方法。但是随着项目的深入,这些方法一定会越来越多。这是候就又出现了那个老生常谈的问题:命名冲突。uni 作为全局变量,是由官方维护的。如果处理不好命名问题,很容易覆盖一些官方的 API。这就得不偿失了。

于是我在 vue.config.js 中定义了一个全局变量 G 对象。将所有的工具方法全部放在 G 对象里面。G 对象的源码在 G 文件夹里。同时为了使用起来更方便,我把 Vue.prototype 对象的原型指向了 G对象。如此,G 中的方法便可以通过 this 调用。G 对象中有如下方法:

$loading(title = '加载中', mask = true)

描述:显示 loading

this.$loading()
G.$loading()

$loaded()

描述:隐藏 loading

this.$loaded()
G.$loaded()

$toast(title, icon = 'none', duration = 1500, mask = false)

描述:显示 toast

this.$toast('toast文字')
this.$toast('toast文字', 'success')
G.$toast('toast文字', '../../toast.png', 2333)

$toasted()

描述:隐藏 toast

this.$toasted()
G.$toasted()

$model(title, content, { ... })

描述:显示 model

this.$model('只有内容')
this.$model('自定义标题', '带标题的内容')
this.$model('自定义标题', '带标题带自定义的内容', {
    cancelText: '自定义文字',
    confirmText: '自定义文字',
    confirmColor: '#00FF00',
    ...
}).then(() => console.log('点击确定'))
  .catch(() => console.log('点击取消'))

$copy(string, toast, toastIcon)

描述:复制到剪切板

this.$copy('18888888888')
this.$copy('18888888888', '复制成功')
this.$copy('18888888888', '复制成功', '../../toast.png')

$call(phoneNumber)

描述:拨打电话

this.$call('18888888888')

$preview(string/[string])

描述:预览图片

this.$preview('http://....png')
this.$preview('../../test.png')
this.$preview(['http://....png', '../../test.png'])

$offset(selector)

描述:获取元素位置尺寸(mounted 之后执行且 G.$offset 调用无效)

this.$offset('.content').then(res => { // mounted 之后执行且 G.$offset 调用无效
    console.log(res) // { top: .., left: .., width: .., height: ..... }
})

$clone(json/object)

描述:快速克隆方法(使用 JSON 方法实现)

console.log(this.$clone({ a: 1 }))

$request(api, callback, conf)

描述:快速网络请求方法(具体实现及作用看源码)


除了如上那些方法。对于项目中主要使用的三个 uni 工具库:

uni_requestuni_routeruni_storage

均已升级到最新版本。这些工具都由我个人维护,并且已经在多个线上项目中稳定运行,相对安全可靠。结合这些工具库,已经几乎可以实现中大型 web 项目中需要的所有功能,并且更加小巧便捷。

最后,感谢 uniapp。感谢 Dcloud。感谢插件市场所有向我提出宝贵意见的小伙伴。当然最后,如果你觉得这个项目对你有所帮助,还请 star 支持。

https://github.com/yinchengnuo/templateWxappUniapp

1 2 3 4 5

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

MIT协议

使用中有什么不明白的地方,就向插件作者提问吧~ 我要提问