更新记录

0.1.0(2021-05-08)

add

1、添加Polyv弹幕库 2、解决和VideoPlayer冲突问题


平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
适用版本区间:4.4 - 11.0 armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:支持 ×

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


PolyvDanmaku - Android

【Polyv 多场景】

本模块为Polyv 多场景的弹幕依赖库,只为解决部分开发者同时集成 uni-app 官方插件 VideoPlayer 的冲突问题。按需集成后,一键云打包。

  • 若单独集成 Polyv 多场景插件,则此插件必须集成绑定;
  • 若同时集成Polyv 多场景插件 和 VideoPlayer 插件,则无需且不能集成。否则会与 VideoPlayer 插件云打包冲突。

注意:本模块仅作为Polyv 多场景的依赖库,无法单独使用。

快速使用

下面代码中展示了Polyv 多场景的基本使用,更多方法请转移至Polyv 多场景查看。

var playModule = uni.requireNativePlugin("PLV-LiveScenesPlugin-PlayModule")
var configModule = uni.requireNativePlugin("PLV-LiveScenesPlugin-ConfigModule") 

configModule.setViewerInfo({
    viewerId:"",
    viewerName: "",
    viewerAvatar: "",
}, (result) => {
});
configModule.setConfig({
    appId: "",
    userId: "",
    appSecret: ""
}, (result) => {
});
// 直播
playModule.loginLiveRoom(1, {
    channelId: ""
}, (result) => {
});
//回放
playModule.loginPlaybackRoom(0, {
    channlId: "",
    videoId: "",
    vodType: 0
}, (result) => {
});

【Polyv 云直播】已废弃

本模块同时为Polyv 云直播的弹幕依赖库,指为解决部分开发者同时集成 uni-app 官方插件 VideoPlayer 的冲突问题。按需集成后,一键云打包。

  • 若单独集成 Polyv 云直播插件v0.1.0+,则此插件必须集成绑定
  • 若同时集成 Polyv 云直播插件v0.1.0+ 和 VideoPlayer 插件,则无需集成,且不能集成。否则将与 VideoPlayer 插件云打包冲突。

注意:本模块仅作为云直播的依赖库,无法单独使用。

基本使用请转移至云直播查看。

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

请参考开源项目地址的开源协议

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